Diplomado en Captura de Movimiento 3D y Cinemática Avanzada

About us Diplomado en Captura de Movimiento 3D y Cinemática Avanzada

El Diplomado en Captura de Movimiento 3D y Cinemática Avanzada profundiza en la creación de animaciones realistas a través de la captura precisa del movimiento humano y objetos. Combina técnicas de captura de movimiento (MoCap) con el uso de software especializado para la edición y animación de datos. Explora la cinemática inversa, el rigging y la simulación de físicas para lograr movimientos creíbles y detallados. Se enfoca en la aplicación práctica en áreas como videojuegos, cine y realidad virtual (VR), utilizando herramientas como cámaras de alta velocidad y sensores inerciales, esenciales para la creación de personajes y entornos dinámicos.

El programa ofrece experiencia en el manejo de sistemas MoCap ópticos y basados en inercia, además de conocimientos sobre posprocesamiento y integración de datos en pipelines de producción. Los participantes se formarán en el uso de software de animación 3D como Maya o Blender, adquiriendo habilidades en la creación de animaciones fluidas y realistas, cumpliendo con los estándares de la industria. Prepara para roles como animadores MoCap, especialistas en rigging, técnicos de captura de movimiento y artistas 3D, impulsando carreras en la industria del entretenimiento y visualización.

Palabras clave objetivo (naturales en el texto): captura de movimiento, MoCap, animación 3D, cinemática inversa, rigging, simulación de físicas, videojuegos, cine, realidad virtual, Blender, Maya.

Captura de Movimiento
Diplomado en Captura de Movimiento 3D y Cinemática Avanzada

1,499 $

Competencies and results

What you will learn

Captura de Movimiento

Who this program is for:

Diplomado en Captura de Movimiento 3D y Cinemática Avanzada

9.9 Introducción al modelado 3D y conceptos básicos
9.9 Captura de movimiento: técnicas y aplicaciones
9.3 Diseño y modelado de hélices: geometrías y perfiles
9.4 Simulación de movimiento de hélices en 3D
9.5 Renderizado y presentación de modelos 3D

9.9 Cinemática: principios y aplicaciones en animación
9.9 Técnicas de animación de hélices: rotación, traslación y deformación
9.3 Control de animación: fotogramas clave y curvas de animación
9.4 Integración de la animación de hélices en entornos 3D
9.5 Optimización y renderizado de animaciones de hélices

3.9 Movimiento 3D: conceptos avanzados y técnicas de simulación
3.9 Animación de hélices: simulación realista del movimiento
3.3 Simulación de aspas: modelado y animación dinámica
3.4 Integración de hélices y aspas en modelos 3D
3.5 Renderizado y presentación de animaciones complejas

4.9 Rotores 3D: tipos y aplicaciones
4.9 Captura de movimiento: técnicas avanzadas y herramientas
4.3 Cinemática de rotores: control preciso del movimiento
4.4 Diseño y simulación de rotores de precisión
4.5 Optimización y renderizado de animaciones de rotores

5.9 Dinámica de fluidos computacional (CFD) y su aplicación en aspas
5.9 Simulación de la dinámica de aspas en entornos 3D
5.3 Control de la dinámica de aspas: viento, vibraciones y fuerzas
5.4 Animación de aspas: técnicas y herramientas avanzadas
5.5 Renderizado y análisis de animaciones de dinámica de aspas

6.9 Rotores dinámicos: tipos y diseño
6.9 Técnicas avanzadas de captura de movimiento
6.3 Cinemática de rotores dinámicos: control y precisión
6.4 Simulación de rotores dinámicos: viento, fuerzas y vibraciones
6.5 Optimización y renderizado de animaciones de rotores dinámicos

7.9 Modelado de hélices: técnicas y herramientas
7.9 Animación de hélices: principios y aplicaciones
7.3 Integración de hélices en modelos 3D
7.4 Diseño de animaciones realistas
7.5 Renderizado y presentación de modelos animados

8.9 Diseño 3D de hélices: geometría y funcionalidad
8.9 Cinemática: principios y aplicaciones
8.3 Animación de hélices: técnicas y herramientas
8.4 Integración de hélices en proyectos 3D
8.5 Renderizado y optimización de animaciones

9.9 Flujos de trabajo 3D eficientes y optimizados
9.9 Herramientas de software para modelado y animación
9.3 Técnicas de optimización de modelos y animaciones
9.4 Gestión de proyectos 3D: organización y colaboración
9.5 Técnicas de renderizado: calidad y eficiencia
9.6 Post-producción y composición
9.7 Integración con otras disciplinas
9.8 Troubleshooting y solución de problemas comunes
9.9 Mejores prácticas y consejos de expertos
9.90 Tendencias futuras en el diseño 3D

Capstone-type projects

Admissions, fees and scholarships

Do you have any questions?

Our team is ready to help you. Contact us and we’ll get back to you as soon as possible.

Please enable JavaScript in your browser to complete this form.
Scroll to Top
Seium - University of Advanced Engineering
Privacy Overview

This website uses cookies so that we can provide you with the best user experience possible. Cookie information is stored in your browser and performs functions such as recognising you when you return to our website and helping our team to understand which sections of the website you find most interesting and useful.