Diplomado en Captura de Movimiento 3D y Cinemática Avanzada
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El Diplomado en Captura de Movimiento 3D y Cinemática Avanzada profundiza en la creación de animaciones realistas a través de la captura precisa del movimiento humano y objetos. Combina técnicas de captura de movimiento (MoCap) con el uso de software especializado para la edición y animación de datos. Explora la cinemática inversa, el rigging y la simulación de físicas para lograr movimientos creíbles y detallados. Se enfoca en la aplicación práctica en áreas como videojuegos, cine y realidad virtual (VR), utilizando herramientas como cámaras de alta velocidad y sensores inerciales, esenciales para la creación de personajes y entornos dinámicos.
El programa ofrece experiencia en el manejo de sistemas MoCap ópticos y basados en inercia, además de conocimientos sobre posprocesamiento y integración de datos en pipelines de producción. Los participantes se formarán en el uso de software de animación 3D como Maya o Blender, adquiriendo habilidades en la creación de animaciones fluidas y realistas, cumpliendo con los estándares de la industria. Prepara para roles como animadores MoCap, especialistas en rigging, técnicos de captura de movimiento y artistas 3D, impulsando carreras en la industria del entretenimiento y visualización.
Palabras clave objetivo (naturales en el texto): captura de movimiento, MoCap, animación 3D, cinemática inversa, rigging, simulación de físicas, videojuegos, cine, realidad virtual, Blender, Maya.
Diplomado en Captura de Movimiento 3D y Cinemática Avanzada
- Format:
- Duration:
- Hours: 900 H
- Language:
- Credits:
- Registration date: 08-09-2026
- Strat date: 19-10-2026
- Available places: 11
999 $
Competencies and results
What you will learn
Who this program is for:
Diplomado en Captura de Movimiento 3D y Cinemática Avanzada
9.9 Introducción al modelado 3D y conceptos básicos
9.9 Captura de movimiento: técnicas y aplicaciones
9.3 Diseño y modelado de hélices: geometrías y perfiles
9.4 Simulación de movimiento de hélices en 3D
9.5 Renderizado y presentación de modelos 3D
9.9 Cinemática: principios y aplicaciones en animación
9.9 Técnicas de animación de hélices: rotación, traslación y deformación
9.3 Control de animación: fotogramas clave y curvas de animación
9.4 Integración de la animación de hélices en entornos 3D
9.5 Optimización y renderizado de animaciones de hélices
3.9 Movimiento 3D: conceptos avanzados y técnicas de simulación
3.9 Animación de hélices: simulación realista del movimiento
3.3 Simulación de aspas: modelado y animación dinámica
3.4 Integración de hélices y aspas en modelos 3D
3.5 Renderizado y presentación de animaciones complejas
4.9 Rotores 3D: tipos y aplicaciones
4.9 Captura de movimiento: técnicas avanzadas y herramientas
4.3 Cinemática de rotores: control preciso del movimiento
4.4 Diseño y simulación de rotores de precisión
4.5 Optimización y renderizado de animaciones de rotores
5.9 Dinámica de fluidos computacional (CFD) y su aplicación en aspas
5.9 Simulación de la dinámica de aspas en entornos 3D
5.3 Control de la dinámica de aspas: viento, vibraciones y fuerzas
5.4 Animación de aspas: técnicas y herramientas avanzadas
5.5 Renderizado y análisis de animaciones de dinámica de aspas
6.9 Rotores dinámicos: tipos y diseño
6.9 Técnicas avanzadas de captura de movimiento
6.3 Cinemática de rotores dinámicos: control y precisión
6.4 Simulación de rotores dinámicos: viento, fuerzas y vibraciones
6.5 Optimización y renderizado de animaciones de rotores dinámicos
7.9 Modelado de hélices: técnicas y herramientas
7.9 Animación de hélices: principios y aplicaciones
7.3 Integración de hélices en modelos 3D
7.4 Diseño de animaciones realistas
7.5 Renderizado y presentación de modelos animados
8.9 Diseño 3D de hélices: geometría y funcionalidad
8.9 Cinemática: principios y aplicaciones
8.3 Animación de hélices: técnicas y herramientas
8.4 Integración de hélices en proyectos 3D
8.5 Renderizado y optimización de animaciones
9.9 Flujos de trabajo 3D eficientes y optimizados
9.9 Herramientas de software para modelado y animación
9.3 Técnicas de optimización de modelos y animaciones
9.4 Gestión de proyectos 3D: organización y colaboración
9.5 Técnicas de renderizado: calidad y eficiencia
9.6 Post-producción y composición
9.7 Integración con otras disciplinas
9.8 Troubleshooting y solución de problemas comunes
9.9 Mejores prácticas y consejos de expertos
9.90 Tendencias futuras en el diseño 3D
Capstone-type projects
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- Dinámica de hélices: modelado CFD; análisis de vibraciones; optimización aerodinámica.
- Sistemas de control: desarrollo de algoritmos; simulación SIL; pruebas HIL.
- Aerodinámica avanzada: CFD; análisis transitorio; simulación de escenarios.
- Integración de sistemas: diseño de aviónica; cumplimiento DO-160.
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