Diplomado en Diseño de Experiencias Terapéuticas XR

Sobre nuestro Diplomado en Diseño de Experiencias Terapéuticas XR

El Diplomado en Diseño de Experiencias Terapéuticas XR se centra en la aplicación de tecnologías de realidad virtual (RV), realidad aumentada (RA) y realidad mixta (RM) para crear entornos inmersivos destinados al tratamiento y apoyo en salud mental y física. Explora el uso de interacciones XR, biofeedback y gamificación para mejorar la eficacia de las terapias y la adherencia de los pacientes. Aborda el diseño de experiencias personalizadas, la evaluación de la usabilidad y la aplicación de estándares de accesibilidad. Ofrece conocimientos en psicología, neurología y tecnología XR, preparando a los profesionales para innovar en el ámbito de la salud digital.

El programa incluye prácticas en el desarrollo de prototipos XR, el uso de herramientas de desarrollo y la creación de entornos inmersivos para diversas condiciones, como ansiedad, dolor crónico y rehabilitación física. Se enfoca en la investigación y aplicación de la ciencia de datos en la evaluación de la efectividad de las intervenciones XR, con un enfoque en la ética y la privacidad de los datos. Prepara para roles como diseñadores de experiencias XR en salud, terapeutas XR y desarrolladores de aplicaciones de salud inmersivas, potenciando la innovación en el cuidado de la salud.

Palabras clave objetivo (naturales en el texto): experiencias terapéuticas XR, realidad virtual, realidad aumentada, realidad mixta, salud mental, rehabilitación física, diseño inmersivo, gamificación, biofeedback, diplomado en salud digital.

Experiencias
Diplomado en Diseño de Experiencias Terapéuticas XR

899 $

Competencias y resultados

Qué aprenderás

1. Diseño Inmersivo: Domina la Creación de Experiencias Terapéuticas XR

  • Comprender los fundamentos del Diseño Inmersivo y la Realidad Extendida (XR).
  • Explorar las diferentes tecnologías XR: Realidad Virtual (RV), Realidad Aumentada (RA) y Realidad Mixta (RM).
  • Aprender a utilizar software y herramientas de desarrollo XR para la creación de entornos inmersivos.
  • Diseñar experiencias XR enfocadas en la terapia y el bienestar mental.
  • Desarrollar habilidades de diseño de interacción y experiencia de usuario (UX) específicas para XR.
  • Crear contenido inmersivo, incluyendo modelos 3D, animaciones y simulaciones interactivas.
  • Integrar elementos sensoriales (audio, háptica) para mejorar la inmersión y la efectividad terapéutica.
  • Aplicar principios de psicología y terapia en el diseño de experiencias XR.
  • Evaluar la efectividad de las experiencias XR terapéuticas mediante pruebas y análisis de datos.
  • Comprender las consideraciones éticas y de seguridad en el uso de XR en entornos terapéuticos.

2. Construyendo Mundos Sanadores: Diseños XR para el Bienestar Terapéutico

  • Explorar las bases de la Realidad Extendida (XR) y su potencial en entornos terapéuticos.
  • Comprender los principios del diseño centrado en el usuario para experiencias XR de bienestar.
  • Diseñar y desarrollar prototipos de aplicaciones XR enfocadas en la salud mental y física.
  • Integrar tecnologías XR (Realidad Virtual, Realidad Aumentada y Realidad Mixta) en soluciones terapéuticas innovadoras.
  • Evaluar la efectividad de las experiencias XR en la mejora del bienestar y la salud del usuario.
  • Aplicar técnicas de gamificación y diseño de interacción para aumentar el compromiso del usuario en terapias XR.
  • Aprender sobre las consideraciones éticas y de seguridad en el diseño y uso de XR en contextos terapéuticos.
  • Familiarizarse con las herramientas y plataformas de desarrollo de XR (Unity, Unreal Engine, etc.).
  • Colaborar en proyectos de equipo para crear soluciones XR integrales para el bienestar.
  • Analizar casos de estudio de aplicaciones XR exitosas en el campo de la terapia y la salud.

3. Diseño y validación integral orientado al usuario (del modelado a la manufactura)

Aprenderás a integrar todo el proceso de desarrollo de producto desde la concepción del modelo hasta su validación final, aplicando metodologías centradas en el usuario. Desarrollarás competencias en diseño paramétrico, ergonomía, simulación, materiales sostenibles, visualización 3D y gestión de manufactura, garantizando soluciones eficientes, seguras y alineadas con los estándares industriales actuales.

4. Modelado de entornos XR para la sanación: Diseño y rendimiento de rotores inmersivos

  • Desarrollar modelos de entornos XR para la simulación de rotores inmersivos.
  • Dominar las técnicas de diseño y rendimiento de rotores en XR.
  • Estudiar las metodologías de evaluación y optimización de rotores en entornos virtuales.

5. Rotores Terapéuticos XR: Modelado y Optimización para Experiencias Inmersivas

  • Comprender la dinámica de rotores en entornos de realidad extendida (XR).
  • Modelar sistemas de rotores terapéuticos para simular movimientos y efectos.
  • Optimizar el diseño de rotores para mejorar la experiencia inmersiva en XR.
  • Explorar la interacción entre rotores y el entorno virtual para crear sensaciones realistas.
  • Aplicar técnicas de simulación para predecir el rendimiento y la estabilidad de los rotores.

6. Modelado XR para Terapias: Creación y Optimización de Rotores Inmersivos

Aprenderás a integrar todo el proceso de desarrollo de producto desde la concepción del modelo hasta su validación final, aplicando metodologías centradas en el usuario. Desarrollarás competencias en diseño paramétrico, ergonomía, simulación, materiales sostenibles, visualización 3D y gestión de manufactura, garantizando soluciones eficientes, seguras y alineadas con los estándares industriales actuales.

Experiencias

Para quien va dirigido nuestro:

Diplomado en Diseño de Experiencias Terapéuticas XR

  • Profesionales de la salud (psicólogos, terapeutas ocupacionales, fisioterapeutas, etc.) interesados en incorporar tecnologías XR a sus prácticas.
  • Diseñadores UX/UI con experiencia en el desarrollo de aplicaciones interactivas que deseen especializarse en experiencias terapéuticas.
  • Desarrolladores de software y programadores con conocimientos en XR (Realidad Virtual, Realidad Aumentada, Realidad Mixta) que busquen aplicar sus habilidades en el campo de la salud mental y el bienestar.
  • Investigadores y académicos en áreas como psicología, neurociencia, tecnología médica y diseño de interacción que deseen explorar el potencial de las experiencias XR en la terapia.
  • Standards-driven curriculum: trabajarás con CS-27/CS-29, DO-160, DO-178C/DO-254, ARP4754A/ARP4761, ADS-33E-PRF desde el primer módulo.
  • Laboratorios acreditables (EN ISO/IEC 17025) con banco de rotor, EMC/Lightning pre-compliance, HIL/SIL, vibraciones/acústica.
  • TFM orientado a evidencia: safety case, test plan, compliance dossier y límites operativos.
  • Mentorado por industria: docentes con trayectoria en rotorcraft, tiltrotor, eVTOL/UAM y flight test.
  • Modalidad flexible (híbrido/online), cohortes internacionales y soporte de SEIUM Career Services.
  • Ética y seguridad: enfoque safety-by-design, ciber-OT, DIH y cumplimiento como pilares.

1.1 Introducción a la Realidad Extendida (XR) y su potencial terapéutico
1.2 Fundamentos del Diseño Inmersivo: Principios y herramientas
1.3 El Impacto de la Inmersión en la Terapia: Neurociencia y psicología
1.4 Diseño Centrado en el Usuario: Consideraciones para experiencias terapéuticas
1.5 Plataformas y Hardware XR: Selección y evaluación
1.6 Ética y Seguridad en la Terapia XR: Privacidad y bienestar del paciente
1.7 El Proceso de Diseño XR: Conceptualización, prototipado y pruebas
1.8 Introducción a la Modelación 3D para entornos XR
1.9 Casos de Estudio: Ejemplos de aplicaciones terapéuticas XR
1.10 Tendencias Futuras en la Terapia XR y el Diseño Inmersivo

2.2 Diseño Inmersivo: Fundamentos y Principios de la Experiencia XR Terapéutica
2.2 Elementos Clave del Bienestar: Integración de la Psicología y la Tecnología XR
2.3 Creación de Mundos Sanadores: Diseño Conceptual y Storytelling en XR
2.4 Modelado 3D para la Sanación: Entornos Terapéuticos Detallados y Optimizados
2.5 Optimización de Rotores Inmersivos: Rendimiento y Experiencia del Usuario
2.6 Diseño de Interacciones XR: Usabilidad y Accesibilidad en Entornos Terapéuticos
2.7 Integración de Dispositivos XR: Selección y Configuración de Hardware
2.8 Pruebas y Validación: Asegurando la Eficacia de las Experiencias XR Terapéuticas
2.9 Ética y Seguridad: Consideraciones en el Diseño de Realidades Extendidas para la Salud
2.20 Casos de Estudio: Análisis de Experiencias Terapéuticas XR Exitosas

3.3 Introducción a la Realidad Extendida (XR) en Terapia
3.2 Principios del Diseño Inmersivo para la Sanación
3.3 Diseño de Experiencias Terapéuticas: Objetivos y Metodología
3.4 Creación de Entornos XR: Consideraciones Terapéuticas y Técnicas
3.5 Storytelling Inmersivo: Narrativas para el Bienestar en XR
3.6 Interacción y Feedback: Diseño de Interfaces Intuitivas en XR
3.7 Diseño de Experiencias Multimodal: Incorporando Audio y Tacto
3.8 Validación y Evaluación de Experiencias Terapéuticas XR
3.9 Consideraciones Éticas y de Seguridad en el Diseño XR Terapéutico
3.30 Casos de Estudio: Ejemplos de Experiencias Sanadoras en XR

4.4 Modelado de Entornos XR para la Sanación: Principios Fundamentales
4.2 Diseño de Experiencias Inmersivas Terapéuticas: Conceptos Clave
4.3 Optimización de Modelos XR para Entornos de Sanación
4.4 Creación de Rotores Inmersivos: Técnicas y Herramientas
4.5 Integración de Elementos Interactivos en Entornos XR Terapéuticos
4.6 Rendimiento y Eficiencia: Optimizando la Experiencia Inmersiva
4.7 Análisis de Casos: Diseño y Desarrollo de Entornos XR Exitosos
4.8 Consideraciones de Usabilidad y Accesibilidad en XR Terapéutico
4.9 Evaluación de Impacto y Métricas en Entornos XR de Sanación
4.40 Futuro del Modelado XR en Terapias: Tendencias y Perspectivas

5.5 Modelado de rotores: principios fundamentales para entornos terapéuticos
5.5 Diseño y optimización de rotores para la inmersión terapéutica
5.3 Selección de materiales y rendimiento en rotores XR
5.4 Diseño de rotores para experiencias terapéuticas personalizadas
5.5 Técnicas de modelado 3D para la creación de rotores inmersivos
5.6 Simulación y pruebas de rotores XR en entornos terapéuticos
5.7 Optimización de rotores para la eficiencia y rendimiento
5.8 Integración de rotores en experiencias terapéuticas completas
5.9 Consideraciones de seguridad y accesibilidad en el diseño de rotores
5.50 Casos de estudio: Aplicaciones prácticas de rotores XR en terapias

6.6 Modelado de entornos XR: principios y software
6.2 Diseño de rotores para experiencias inmersivas terapéuticas
6.3 Optimización de modelos 3D para rendimiento en XR
6.4 Texturizado y materiales para entornos terapéuticos
6.5 Iluminación y efectos visuales para la inmersión
6.6 Interacción y usabilidad en entornos XR
6.7 Integración de datos y elementos interactivos
6.8 Pruebas y validación de experiencias inmersivas
6.9 Publicación y despliegue de entornos XR
6.60 Casos prácticos: ejemplos de rotores terapéuticos inmersivos

7.7 Modelado y simulación de rotores para terapias inmersivas
7.2 Diseño de rotores para entornos terapéuticos optimizados
7.3 Principios de aerodinámica aplicada a rotores de entornos XR
7.4 Materiales y construcción de rotores para experiencias terapéuticas
7.7 Optimización de rendimiento y eficiencia de rotores en XR
7.6 Integración de rotores en entornos inmersivos para la sanación
7.7 Análisis de riesgos y consideraciones de seguridad en el diseño de rotores
7.8 Implementación de rotores en diferentes plataformas XR
7.9 Diseño de interacción y usabilidad de rotores terapéuticos
7.70 Estudios de caso: Aplicaciones exitosas de rotores en terapias XR

8. 8 Diseño de experiencias terapéuticas XR: Introducción a la realidad extendida y sus aplicaciones
8. 8 Fundamentos de diseño terapéutico: Principios de bienestar y la creación de entornos inmersivos
3. 3 Herramientas y plataformas XR: Selección y familiarización con software y hardware
4. 4 Integración de la terapia en XR: Diseño de experiencias inmersivas personalizadas
5. 5 Ética y seguridad en XR terapéutico: Consideraciones legales y de bienestar del usuario
6. 6 Introducción a la investigación en XR terapéutico: Métodos y análisis de datos
7. 7 Tendencias futuras en XR terapéutico: Innovaciones y oportunidades de desarrollo
8. 8 Caso de estudio: Diseño de una experiencia terapéutica XR básica

8. 8 Diseño de entornos XR: Principios de arquitectura y espacialidad para la sanación
3. 8 Psicología ambiental: El impacto del entorno en el bienestar del usuario
4. 3 Diseño de iluminación y sonido: Creación de ambientes inmersivos y relajantes
5. 4 Diseño de interacción: Interfaces intuitivas para la experiencia terapéutica
6. 5 Diseño de elementos visuales: Estética y simbolismo para el bienestar
7. 6 Diseño de escenarios terapéuticos específicos: Ejemplos prácticos y aplicaciones
8. 7 Optimización del rendimiento: Consideraciones técnicas para un entorno XR fluido
8. 8 Integración de datos biométricos: Sensores y retroalimentación en tiempo real

3. 8 Diseño de experiencias inmersivas: Introducción a la narrativa y el storytelling en XR
4. 8 Creación de guiones terapéuticos: Definición de objetivos y diseño de actividades
5. 3 Diseño de avatares y personajes: Humanización de la experiencia
6. 4 Diseño de interacción: Control y retroalimentación háptica en entornos inmersivos
7. 5 Diseño de sonido y música: Creación de atmósferas emocionales
8. 6 Diseño de desafíos y recompensas: Motivación y compromiso del usuario
8. 7 Pruebas y validación: Evaluación de la efectividad terapéutica
80. 8 Adaptación a diferentes necesidades: Diseño inclusivo y accesible

4. 8 Introducción al modelado 3D: Software y herramientas para la creación de modelos XR
5. 8 Modelado de entornos: Diseño de espacios virtuales para la sanación
6. 3 Modelado de objetos y elementos interactivos: Creación de componentes terapéuticos
7. 4 Optimización de modelos: Técnicas para mejorar el rendimiento y la eficiencia
8. 5 Texturizado y materiales: Aplicación de texturas y efectos visuales
8. 6 Iluminación y sombreado: Creación de ambientes realistas
80. 7 Animación y rigging: Introducción al movimiento en XR
88. 8 Exportación y optimización para plataformas XR: Consideraciones técnicas

5. 8 Diseño y modelado de rotores: Conceptos básicos y tipologías
6. 8 Optimización de rotores: Mejora del rendimiento y la calidad visual
7. 3 Texturizado y materiales: Aplicación de texturas y efectos visuales en rotores
8. 4 Animación de rotores: Creación de movimiento y efectos visuales dinámicos
8. 5 Integración de rotores en entornos terapéuticos: Diseño de experiencias inmersivas
80. 6 Optimización del rendimiento: Consideraciones técnicas para la fluidez de la experiencia
88. 7 Pruebas y validación: Evaluación del impacto terapéutico de los rotores
88. 8 Casos de estudio: Ejemplos prácticos de modelado y optimización de rotores

6. 8 Creación de rotores XR: Introducción al diseño y modelado 3D
7. 8 Optimización de modelos: Técnicas para mejorar el rendimiento
8. 3 Texturizado y materiales: Aplicación de texturas y efectos visuales realistas
8. 4 Animación de rotores: Creación de movimiento y efectos dinámicos
80. 5 Integración en entornos terapéuticos: Diseño de experiencias inmersivas
88. 6 Pruebas y validación: Evaluación del impacto terapéutico
88. 7 Herramientas y técnicas: Uso de software y plugins especializados
83. 8 Consideraciones técnicas: Optimización para diferentes plataformas XR

7. 8 Modelado de rotores: Introducción al diseño 3D y sus aplicaciones
8. 8 Diseño de rotores terapéuticos: Creación de elementos con propósito
8. 3 Optimización de modelos: Técnicas para el rendimiento y la eficiencia
80. 4 Texturizado y materiales: Aspectos visuales y realismo
88. 5 Animación y rigging: Creación de movimiento en rotores
88. 6 Integración en entornos: Incorporación en experiencias inmersivas
83. 7 Pruebas y validación: Evaluación del impacto terapéutico
84. 8 Consideraciones técnicas: Optimización para diferentes plataformas

8. 8 Rendimiento y optimización: Técnicas para la fluidez de la experiencia
8. 8 Diseño de interacción: Control e interfaz de usuario en XR
80. 3 Adaptación a diferentes plataformas: Consideraciones de hardware y software
88. 4 Diseño de audio: Sonido espacial y efectos inmersivos
88. 5 Pruebas y evaluación: Métricas de rendimiento y experiencia del usuario
83. 6 Consideraciones de accesibilidad: Diseño inclusivo para todos los usuarios
84. 7 Casos de estudio: Ejemplos prácticos y mejores prácticas
85. 8 Tendencias futuras: Innovaciones en el rendimiento de rotores XR

9. Diseño Inmersivo: Experiencias XR Terapéuticas
9.9 Introducción a la Realidad Extendida (XR) y sus Aplicaciones Terapéuticas
9.9 Principios de Diseño Inmersivo: Usabilidad y Experiencia del Usuario
9.3 Diseño de Interacción: Elementos y Mecánicas para Entornos Terapéuticos
9.4 Creación de Contenido: Modelado 3D y Animación Básica para XR
9.5 Plataformas y Hardware: Selección y Consideraciones para XR Terapéutico
9.6 Diseño de Experiencias: Narrativa y Guionización para la Terapia
9.7 Evaluación de Experiencias: Métricas y Análisis de la Efectividad
9.8 Ética y Seguridad en el Diseño de Experiencias XR Terapéuticas
9.9 Casos de Estudio: Ejemplos de Aplicaciones Exitosas
9.90 Tendencias Futuras: Innovación en el Diseño Inmersivo para la Salud Mental

9. Creación de Mundos Sanadores XR
9.9 Diseño de Entornos: Principios de Diseño Ambiental para la Sanación
9.9 Psicología del Color y la Iluminación en XR Terapéutico
9.3 Diseño de Sonido: Paisajes Sonoros Inmersivos para la Relajación
9.4 Modelado de Entornos Detallados: Creación de Ambientes Realistas y Fantásticos
9.5 Optimización de Rendimiento: Maximizando la Eficiencia para Entornos XR
9.6 Diseño de Interacción Ambiental: Elementos Interactivos para la Terapia
9.7 Integración de Elementos: Integración de Elementos Interactivos en el Entorno
9.8 Pruebas de Usuario: Evaluación y Retroalimentación del Diseño del Entorno
9.9 Casos de Estudio: Ambientes XR Exitosos para el Bienestar
9.90 Diseño de Escenarios: Creación de Experiencias Completas

3. Diseño XR para Sanación Inmersiva
3.9 Diseño de Experiencias Terapéuticas: Definición de Objetivos y Resultados
3.9 Diseño de Interfaz de Usuario: Diseño y Funcionalidad para la Experiencia
3.3 Creación de Avatares y Representaciones Virtuales
3.4 Integración de Biofeedback: Sensores y Datos Biométricos en XR
3.5 Narrativa y Storytelling: Creación de Historias Inmersivas para la Terapia
3.6 Diseño de Mecánicas de Juego: Integración de Gamificación en la Terapia
3.7 Optimización de Rendimiento: Asegurando una Experiencia Fluida
3.8 Evaluación y Análisis: Métricas de Efectividad y Resultados
3.9 Casos de Estudio: Ejemplos de Aplicaciones Terapéuticas
3.90 Tendencias Emergentes: Innovación en el Diseño de Experiencias

4. Modelado de Entornos Terapéuticos XR
4.9 Introducción al Modelado 3D: Software y Herramientas
4.9 Modelado de Entornos: Creación de Paisajes y Espacios Virtuales
4.3 Texturizado y Materiales: Aplicación de Texturas y Sombras
4.4 Iluminación: Diseño y Configuración de Luces
4.5 Optimización de Modelado: Técnicas para Mejorar el Rendimiento
4.6 Diseño de Interacción: Incorporación de Elementos Interactivos
4.7 Animación: Introducción a la Animación en Entornos XR
4.8 Integración en Plataformas XR: Exportación y Configuración
4.9 Evaluación: Validación y Prueba de los Entornos
4.90 Optimización: Ajustes Finales y Mejora del Rendimiento

5. Modelado de Rotores XR Terapéuticos
5.9 Introducción al Modelado de Rotores: Software y Herramientas
5.9 Modelado de Rotores: Creación de Objetos 3D Complejos
5.3 Texturizado y Materiales: Aplicación de Texturas y Sombras
5.4 Diseño de Interacción: Incorporación de Mecánicas Interactivas
5.5 Animación: Animación de Rotores y Objetos Dinámicos
5.6 Optimización: Técnicas para Mejorar el Rendimiento
5.7 Rigging y Animación: Preparación para la Interacción
5.8 Integración en Plataformas XR: Exportación y Configuración
5.9 Evaluación: Validación y Prueba de los Modelos de Rotores
5.90 Optimización: Ajustes Finales y Mejora del Rendimiento

6. XR: Modelado para Terapias Inmersivas
6.9 Introducción a la Creación de Modelos 3D para XR
6.9 Diseño de Modelos: Principios y Estilos para la Terapia
6.3 Modelado de Personajes: Creación de Avatares y Representaciones Virtuales
6.4 Modelado de Objetos: Creación de Elementos Interactivos
6.5 Animación: Técnicas de Animación para la Terapia
6.6 Rigging: Preparación de Modelos para la Interacción
6.7 Optimización de Modelos: Mejorando el Rendimiento en XR
6.8 Integración en Plataformas XR: Exportación y Configuración
6.9 Evaluación: Pruebas y Retroalimentación de los Modelos
6.90 Aplicaciones: Uso de Modelos en Terapias Específicas

7. Modelado XR: Experiencias Terapéuticas
7.9 Introducción a la Creación de Modelos 3D para XR
7.9 Diseño de Modelos: Principios y Estilos para la Terapia
7.3 Modelado de Entornos: Creación de Espacios Virtuales para la Terapia
7.4 Modelado de Objetos: Creación de Elementos Interactivos
7.5 Animación: Técnicas de Animación para la Terapia
7.6 Optimización: Técnicas para Mejorar el Rendimiento
7.7 Integración: Integración de Modelos en Plataformas XR
7.8 Interacción: Diseño de Interacción para Experiencias
7.9 Evaluación: Validación de Modelos en Experiencias
7.90 Aplicaciones: Uso de Modelos en Terapias Específicas

8. Rotores XR: Diseño para Terapias
8.9 Introducción a los Rotores en XR: Tipos y Aplicaciones
8.9 Diseño de Rotores: Creación de Modelos 3D
8.3 Texturizado y Materiales: Aplicación de Texturas y Sombras
8.4 Animación: Animación de Rotores y Objetos
8.5 Rigging: Preparación de Modelos para la Interacción
8.6 Optimización de Rotores: Mejorando el Rendimiento
8.7 Integración en Plataformas XR: Exportación y Configuración
8.8 Diseño de Interacción: Integración de Mecánicas
8.9 Evaluación: Pruebas y Retroalimentación de Rotores
8.90 Aplicaciones: Uso de Rotores en Terapias Específicas

1. Diseño conceptual y planificación para la optimización XR en terapias.
2. Modelado de activos 3D y entornos interactivos para experiencias terapéuticas inmersivas.
3. Optimización del rendimiento: técnicas para asegurar la fluidez y calidad visual.
4. Implementación de la interacción: diseño y programación de controles intuitivos.
5. Integración de datos biométricos y retroalimentación en tiempo real.
6. Pruebas de usabilidad: evaluación de la experiencia del usuario y ajuste del diseño.
7. Diseño de escenarios terapéuticos: creación de entornos XR adaptados.
8. Implementación de protocolos de seguridad y privacidad.
9. Estrategias para la adaptación y personalización de la experiencia.
10. Presentación del proyecto: análisis de resultados y conclusiones.

  • Metodología hands-on: test-before-you-trust, design reviews, failure analysis, compliance evidence.
  • Software (según licencias/partners): MATLAB/Simulink, Python (NumPy/SciPy), OpenVSP, SU2/OpenFOAM, Nastran/Abaqus, AMESim/Modelica, herramientas de acústica, toolchains de planificación DO-178C.
  • Laboratorios SEIUM: banco de rotor a escala, vibraciones/acústica, EMC/Lightning pre-compliance, HIL/SIL para AFCS, adquisición de datos con strain gauging.
  • Estándares y cumplimiento: EN 9100, 17025, ISO 27001, GDPR.

Proyectos tipo capstones

Admisiones, tasas y becas

  • Perfil: Formación en Ingeniería Informática, Matemáticas, Estadística o campos relacionados; experiencia práctica en NLP y sistemas de recuperación de información valorada.
  • Documentación: CV actualizado, expediente académico, SOP/ensayo de propósito, ejemplos de proyectos o código (opcional).
  • Proceso: solicitud → evaluación técnica de perfil y experiencia → entrevista técnica → revisión de casos prácticos → decisión final → matrícula.
  • Tasas:
    • Pago único: 10% de descuento.
    • Pago en 3 plazos: sin comisiones; 30% a la inscripción + 2 pagos mensuales iguales del 35% restante.
    • Pago mensual: disponible con comisión del 7% sobre el total; revisión anual.
  • Becas: por mérito académico, situación económica y fomento de la inclusión; convenios con empresas del sector para becas parciales o totales.

Consulta “Calendario & convocatorias”, “Becas & ayudas” y “Tasas & financiación” en el mega-menú de SEIUM

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